Light je objekt, který simuluje reálné světlo. Editor používá dva typy světel - Omni a Spot.
Každé takovéto světlo vložené do scény je statické. To znamená, že všechny jeho hodnoty a transformace při přepnutí do hry jsou neměnné.
Jedno z omezení při používání světel je jejich maximální počet pro osvětlení jednoho objektu. Tento počet je osm a započítávají se do něj i světla dynamická a světelné nastavení sektorů.
Omni vrhá z jednoho bodového zdroje světlo ve všech směrech.
Světlo Spot má kuželový směr paprsků.
Entity name
|
jméno objektu zobrazované v editoru
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_node_properties.png)
Clip Distance
|
vzdálenost v metrech, po které se objekt přestane vykreslovat.
|
Current
|
nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu.
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_light_color.png)
Disable light
|
přepínač zapnutí/vypnutí používání světla
|
Light color
|
kliknutím na barvu se otevře dialog pro výběr barvy
Pipetu lze vyvolat pomocí klávesy Shift a pravého tlačítka myši na barvě
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_light_luminance.png)
Radius
|
dosvit paprsků
|
Const. attenuation
|
konstatní násobitel světla
|
Linear attenuation
|
násobitel, jehož hodnota se se vzdáleností blíží nule
|
Oba násobitelé se sčítají.
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_light_spot.png)
Inner angle
|
vnitřní úhel rozevření světelného kužele, ve kterém má světlo stejnou intenzitu do stran
|
Outer angle
|
vnější úhel rozevření světelného kužele, do kterého se světlo do stran utlumuje
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_light_lm_properties.png)
Shadows
|
přepínač počítání stínů podle světla
|
Realtime shadows
|
zatím není podporováno
|
SHM shadows
|
přepínač počítání stínového stromu pro hráče a dynamické objekty
|
Use sector affiliation
|
přepínač pro používání asiciace světla k sektorům
pokud světlo není k žádnému sektoru asociováno nebo je přepínač vypnutý, svítí ve všech sektorech
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_sector_affiliation.png)
Set/Add
|
zobrazí dialog pro asociaci sektorů
|
Remove
|
zruší asociaci vybraných sektorů v seznamu
|
|